Niches dans la niche : par console
Chaque console a sa cote et son public. Voici les six segments qui concentrent le plus de volume et de marges en 2026.
NES (1983-1995)
Marché mature et porté par les Américains. Les cartouches courantes (Mario, Duck Hunt, Excitebike) restent à 10-30€ loose. Les pièces rares (EarthBound NES non sorti en France, Stadium Events, Little Samson) atteignent plusieurs milliers d'euros. Les boîtes carton (« cardboard boxes ») sont fragiles : un état Near Mint multiplie la valeur par 3 à 5.
Super Nintendo (1990-1999)
Le segment le plus liquide. RPG japonais traduits (Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Secret of Mana) très recherchés. Une cartouche SNES PAL loose courante coûte 8 à 25€, CIB 30 à 100€. Les pépites : EarthBound PAL (300-800€), Castlevania IV (40-120€), Mega Man X3 PAL (300-800€ CIB).
Nintendo 64 (1996-2002)
Niche stable. Conker's Bad Fur Day, GoldenEye 007 PAL et Mario Party 3 restent les chouchous. Comptez 15-40€ loose, 50-200€ CIB pour les bons titres. Les versions Hagibis ou édition limitée se vendent +50%.
PlayStation 1 (1995-2004)
Énorme catalogue, donc une majorité de titres à faible valeur (1-10€) et une poignée de raretés à fort prix. Suikoden II PAL (300-800€ CIB), Valkyrie Profile (200-500€), Tomba 2 PAL (150-400€), Misadventures of Tron Bonne (200-600€). Les rebuts boîtes plastique noires sont fragiles : conservez les CD sans rayures.
PlayStation 2 et GameCube (2000-2007)
Niche en croissance forte. Les jeux GameCube PAL (Eternal Darkness, Skies of Arcadia Legends, Pokémon Box) cotent 60 à 300€. Sur PS2, des titres comme Rule of Rose, Haunting Ground ou Persona 4 dépassent 200 à 600€ complets. Bonne fenêtre d'achat avant 2028 avant la flambée.
GameBoy et GameBoy Color/Advance
Marché énorme et accessible. Pokémon Rouge/Bleu/Jaune/Or/Argent/Cristal/Rubis/Saphir cotent 15 à 80€ loose, 50 à 300€ CIB. Les piles de sauvegarde mortes font perdre 30 à 50% de la valeur. Apprenez à les remplacer pour acheter pas cher et revendre fonctionnel.